组织形式

沙盘-房间-团队

在一场沙盘中,可以有多个房间,每个房间代表1个目标市场,房间内的4个团队发生竞争,但房间之间是不竞争的。所谓目标市场,是由6个行业220个商机构成的7260万需求。

伯乐沙盘的团队分组逻辑.png

玩家如何分到房间

在2026新沙盘中,玩家分组的过程非常简单,沙盘教练可以通过自动分组+拖拽调整的操作方式,快速完成对已签到玩家会员的分组过程。相比2025老沙盘来说,这个过程的效率从10分钟缩短到了10秒钟!

自动房间分组.jpg

此外,2026版新沙盘的房间分组还有如下特性:

  • 沙盘教练可以选择每个房间内的人数(4个还是5个),老沙盘只能为4个
  • 如果人数无法凑整,系统将自动用机器人进行补齐
  • 如果需要重新分组,也只需要点击1个按钮

首次在人人对战的活动中引入机器人是精英训练营案例,我们当时获得了这样的设计灵感!