组织形式

沙盘-房间-团队

在一场沙盘中,可以有多个房间,每个房间代表1个目标市场,房间内的4个团队发生竞争,但房间之间是不竞争的。所谓目标市场,是由6个行业220个商机构成的7260万需求。

伯乐沙盘的团队分组逻辑.png

玩家如何分到房间

人机对战只有1名玩家,不存在这个问题,所以只有人-人对战场景下才需要“分组”,因此分配的权力是由教练掌握的,教练根据玩家数量提前准备好合适的房间(玩家数量除以4),然后在开始沙盘对战前完成“萝卜入坑”的操作!

沙盘教练选择真实会员.jpg

随后,每个玩家需要以“团队ID”重新登录沙盘系统,例如23000210011,然后等待教练推进到第1周!

如果玩家人数不是4的整数,也不影响正常组织,比如房间1分配了3个玩家,房间2分配了4个玩家,都是没有问题的,只是为了保证竞争强度的可比性,最好都控制在3-4人。如果为了绝对的公平,教练也可以引入机器人做为替补,比如在精英训练营案例中就引入了机器人与现场学员同场竞技!