1月:经过2月的试运行,期间完善了移动设备调试、中英文双语调试、会员成长系统的流程优化、运维管理功能完善以及使用中发现问题的修复,1月13日系统终于达到了令人满意的质量状态,实现了正式上线运行。历经半年的产品开发任务终于告一段落,后续将进入产品运营和推广的新阶段!


第2年的征程2025
2025年即将过去,回顾起来就是回归产品价值(包括软件功能和理论支撑),原本年中开始组织活动却发现产品自身成为了瓶颈,恰逢AI编程能力爆发,趁着这个机会抛弃所有旧观念旧习惯,完成从上至下,从内至外的重构设计和升级!下半年开发的过程可谓酣畅至极、痛苦至极,但结果是非常理想的,高校的客户们已经先行体验并准备下学期的授课。
12月:通过多轮真实场景的验证,核心功能已全部完成开发,进入正式运行!

11月:部署进入试运行后,在高校的沙盘培训中率先使用,通过移动设备的验证!

10月:经过夜以继日的开发,终于完成全新沙盘的开发,开始进行测试!

7月:借助AI启动重构开发,解决现有产品架构和功能设计瓶颈问题,目的是提升易用性,降低使用门槛!

6月:评价报告完成2025版本的迭代,大幅提升易读性和准确性!继续官方的活动运营。

5月:会员和教练使用流程和界面优化,易用性大幅跃升!官网内容全面更新,AI重新训练,正式开始沙盘运营,启动线上和线下每月官方公开课!!收到鲁百年老师和张烈生T总的点赞,备受鼓舞。

4月:清明节前交付2场沙盘培训,节后交付2场...。武宝权老师的沙盘课程首次亮相CBD招商局大厦,另外首次在150分钟内完成沙盘课程(而且是给留学生)!沙盘系统新增三国演义的虚拟人员场景,以及完善商机的BANT-C属性和算法。内置的标准课程改版,纯理论部分全部归并到高级课程!沙盘官网目录和内容全部根据运营设计进行更新,完成运营管理功能开发!!

3月:解决困扰已久的短信验证码发送问题,同时迭代量化评价报告功能。高校、企业、协会都有破冰之象,另人欣慰!有幸学习了易虹(北航校友)的新书,通过学习BEM技控完善了培训课件。此外,通过组织体验沙盘,得到张烈生Tim的认可和赞赏!

2月:完成沙盘运营战略设计,开发目标、团队和商机管理3个商业培训课程,商机管理课程完成验证

1月:完成高校教材的书稿修订,今年春秋伯乐沙盘的重心将从产品研发转向了商业运营,正式开启品牌成长之路。
第1年的征程2024
回顾2024,春秋伯乐沙盘在软件设计和开发上实现了规划的初衷,为后续的商业化推广和运营打下了坚实的基础。同时徐晶先生也顺利完成了企业高管向产品经理、培训师、学者、创始人、软件工程师等复合角色的转变!
12月:正式取得“春秋伯乐”的商标;重构官网!

11月:启动2月一期的高校教师研修班;评价报告终验!
10月:完成与武宝权老师的联合课程共建!

9月:高校毕业班首秀成功!

8月:实现五维度仿真评价报告的设计和开发!

7月:首届高校沙盘大赛收官;高校教材初稿完成!

6月:官网首版上线!系统部署到公有云!

5月:开发实现人-机对战!
4月:杭州公开课首秀!

3月:取得软件著作权;企业客户内训首秀!

2月:完成产品第1个版本的开发!(徐晶先生离开前公司,果断投身春秋伯乐沙盘项目!)

1月:构思产品设计!
